『悪を絶つ剣なり』

2003年3月28日
やっと『第2次α』届きました。
予告どおり『ゼンガー・ゾンボルト』で開始。
・・ゼンガーさん強っ!!第5話で出てきた
『バド』『恐竜ジェット機×2』の小隊を
『オメガブラスター』の一撃で粉砕したのは
気分よかったっすねぇ〜。
で、今日一日やってみての感想。

良い点

『全体的に操作が便利になった』
変形や小隊長変更とかがボタンひとつで出来るのは
非常に便利です。マーキングも地味に役に立ったり。

『小隊システムが思ったほど難しくない』
発売前の記事ではイマイチピンと来なかったんですけど
やってみると意外と簡単。編成で結構難易度が下げられますね。

『熟練度獲得条件の明確化』
今回から熟練度の取り方が表示されるようになりました。
これはすごく助かりますね。これで取り残しも回避できるはず。

不満な点

『カラオケモードが付いてない』
個人的に大好きなモードだったんだけどなぁ・・。
戦闘時挿入歌を口ずさみたかったのに・・。

『キャラの不参加に納得の行く理由が無い』
例えばガンバスターチームとかは
『アステロイドベルトの基地で異性人の侵略に備えている』
とかの理由があったじゃないですか。
でもダンクーガチームやマクロスの面々。
さらにαではまったくなぞの解明されなかったジャイアントロボとか・・
まぁ、まだ自分は第5話の後半までしかやってないので
こんな事を言うのはまだ早いと思うんですけどね^^;
あ、でもブライガーチームは
万丈が報酬を払えなくなったとかの理由だったら納得^^

あ〜早くガオガイガー出てこないかなぁ・・。
あとクロスボーン・ガンダムも。

あと今日からプロ野球が開幕しまいたね。
今年こそ阪神優勝すんぞぉー(ちなみにアンチではないです)

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